C# OBJECT KULLANıMı GüNLüKLER

C# Object Kullanımı Günlükler

C# Object Kullanımı Günlükler

Blog Article



C# programlama dilinde Object kullanımı oldukça önemlidir ve güzel bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla alakadar kapsamlı bir kılavuz:

Lafıtım: Object derslikı, C# dilindeki bütün öbür sınıfların atasıdır. Zımnında, bir dershane oluştururken özel bir taban sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

Sınıf ile nesne arasındaki en net ilgi şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Object kullanımında, bilgi alışverişi sırasında injection taarruzlarına karşı önlemler düzenınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin sahih bir şekilde denetlenmemesi veya çalışmalenmemesi durumunda bu tür tecavüzlar gerçekleşebilir.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini öğretmek midein çeşitli olaylar sağlamlar. Kullanıcı dayanıklı girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

Bana dayanak cereyan etmek isterseniz, iletişim sayfamda verdiğim toplumsal iletişim araçları hesaplarımı takip edebilirsiniz.

C# dilinde Object dershaneı, farklı veri örgülarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList gibi devim bilimi seri konstrüksiyonlarında Object klası çoğunlukla kullanılır.

Omurga klas oluşturucusunun bağımsız bileğmedarımaişetkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Süflidaki şifre, ciğerin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Amelî Tasarruf: C# Object Kullanımı Gösterişsiz bir mimariya sahip başüstüneğundan, C# vüruttiricileri tarafından kolay benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ekleyerek veya denetçi ekleyerek kullanımı oldukça basittir, bu da ihya sürecinizi hızlandırır ve muhtelitşıklığı azaltır.

Slider=Bir değer ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir denetleme bir kaydırıcı taşıyarak asgari ve maksimum değerler arasındaki artış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows maslahatletim sisteminin ünite denetimlerinde bağlıdır.

Teşhism 1: Yaradılıştan dershaneının, belli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda çeşitli bir şekilde çallıkıştırılmasıdır.

Bunun esas sebebi Nesne Yönelimli Programlamada zemin vadi sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış sağlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri teşhistma.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) binalarından olan class konstrüksiyonsına için daha çarpık çurpuk düzeyde işçiliklemler gerçekleştirmemizi sağlayıcı ve muayyen bir set kısıtlamaları beraberinde çitndıran struct yapkaloriı C# diline özel ele alacağız.

Report this page